חדשות אחרונות: האתר בשלבי פיתוח אחרונים, חנות חדשה וגרסאת אלפא שיוצאת לדרך
אם הגעת לעולם של BATTLE אחרי האלפא, דע דבר אחד: לא פספסת התחלה — נכנסת לאמצע של סיפור.
העולם שאתה דורך בו עכשיו אינו חדש. הוא עתיק, פצוע, ומלא בזיכרונות של מלחמות, בגידות וגיבורים שנפלו.
פעם, לפני הקריסה, עמדה במרכז העולם עיר אדירה. מרכז של מסחר, ידע וכוח. שבטים מכל קצוות היבשת הגיעו אליה — חלק כדי לבנות, אחרים כדי לשלוט.
אבל משהו השתבש.
איש לא יודע אם זו הייתה מלחמה, קללה עתיקה או תאוות כוח שיצאה משליטה. בלילה אחד — האורות כבו, המגדלים קרסו, והעיר הפכה לחורבה.
מאז, העולם לא חזר להיות כשהיה.
השבטים התפזרו. הדרכים הפכו למסוכנות. המקדשים ננטשו — אך לא התרוקנו.
במעמקי היערות, מתחת להריסות האבן, ובצללים שבין ההרים — נותרו שרידים. חפצים עתיקים. כוח.
וכשיש כוח — יש מי שירצה בו.
אתה לא “הנבחר”. אתה לא אגדה שנולדה עם שם.
אתה לוחם, נווד, או שכיר חרב — שמגיע לעולם שכבר נשרף פעם אחת.
אבל דווקא בגלל זה — יש לך יתרון:
בעולם של BATTLE, אגדות לא נולדות — הן נבנות.
אחרי הקריסה, השבטים חזרו להילחם על טריטוריות, משאבים וכבוד.
יש שבטים שמאמינים בשליטה בכוח העתיק. אחרים רוצים להשמיד אותו. ויש כאלה שפשוט רוצים לשרוד.
הבחירות שלך — עם מי תלך, במי תילחם, ומתי תבגוד — יעצבו את המפה לא פחות מכל חרב.
BATTLE אינו עולם קפוא.
אירועים מתרחשים. מלחמות פורצות. מקדשים מתעוררים.
אזורים שהיו בטוחים — הופכים למסוכנים. מקומות נטושים — הופכים למוקד של קרב.
אם תיעלם לזמן מה — כשתחזור, העולם כבר לא יחכה לך.
אל תמהר להיות גיבור.
הקשב לשמועות. חקור אזורים נטושים. מצא אנשים שאתה יכול לסמוך עליהם — או כאלה שאתה יכול לנצל.
העולם של BATTLE לא שואל מי אתה — הוא שואל מה אתה מוכן לעשות.
הסיפור הגדול עוד נכתב.
והפעם — אתה חלק ממנו.


I've been playing games for years, and Tinja consistently delivers top-notch experiences.
Thank you so much!